Какво точно представлява видеоиграта „Gacha“?

Игрите Gacha са популярни сред мобилните геймъри по целия свят. Терминът идва от Япония, но игрите се разпространяват в международен план. Ето как работят и какво ги прави толкова пристрастяващи!

Какво представлява играта Gacha?

Тъй като все повече хора започват да играят на телефоните си, броят на игрите, които искат да заемат недвижими имоти на началния екран на телефона ви, се увеличава всяка година. Един от най-бързо развиващите се жанрове са игрите „gacha“. Повечето от тях идват от Япония и всички те имат сходни схеми за приходи.

Тези игри са базирани на японските системи „Gashapon“, които представляват автомати, които дават малки капсули с играчка вътре, подобно на Kinder Surprise Toys. Когато поставите жетон в машината, няма как да разберете кой елемент ще получите. Голяма част от обжалването е отваряне на пакета и виждане какво има вътре.

Игрите Gacha работят по подобен начин. Харчите пари, за да отваряте кутии или пакети, или да събирате предмети, карти и символи. Те често са от популярен франчайз за манга или аниме. След това ги използвате, за да се биете с други играчи и да изпълнявате предизвикателства. Тези карти и знаци също обикновено имат вариации към тях, като класиране на звезди или нива.

Най-високо класираните и най-мощните колекционерски предмети са много редки и трудни за получаване. Получаването им може да включва отваряне на хиляди кутии и много микротранзакции.

Механика на Гача

Игрите Gacha имат много общо с колекционерските игри с карти (CCG). Подобно на CCG, предметите, които можете да получите от завъртане, имат пряк ефект върху начина, по който играете. Много колекционерски геймъри харчат огромни суми пари за усъвършенстване на своите колоди и получаване на най-добрите видове карти.

Въпреки това, за разлика от CCG, за които можете да закупите единични редки карти от колеги колекционери, обикновено няма начин изобщо да закупите отделни артикули в игра gacha.

Процесът на „въртене“ е подобен на отварянето на плячка в западните заглавия. Въпреки това, за разлика от игрите gacha, плячките често не са основна механика на играта; понякога те изобщо не влияят на геймплея. Например в шутъра от първо лице,  Overwatch , кутиите за плячка съдържат само козметични предмети, като костюми и анимации.

Тъй като тази схема за осигуряване на приходи може да се прилага за всеки тип игра, основната механика на геймплея на тези заглавия може да варира необичайно. Например Puzzles and Dragons е съвпадаща пъзел игра, докато Final Fantasy Brave Exvius е поетапна ролева игра. И двете обаче прилагат механика, базирана на gacha, когато става въпрос за избиране на сили и характери.

Проблемът с Gacha

По своята същност игрите Gacha са изключително случайни и често подканват играчите да харчат пари. Това ги прави един от най-пристрастяващите видове микротранзакции. Някои от бранша ги наричат ​​форма на хазарт без парично изплащане. Най-отдадените играчи на gacha могат да похарчат огромни суми пари за кратък период от време, опитвайки се да получат най-добрите колекционерски предмети.

Друга причина за безпокойство е липсата на бариери за влизане. Тъй като повечето от тях са мобилни игри, децата могат лесно да играят и да купуват ролки, без родителят да забележи. Някои разработчици дори са обвинени в умишлено представяне на вероятността играчите да получат това, което искат. Те също са подложени на критики за проектирането на техните потребителски интерфейси (UI), за да подканят играчите да отворят много последователни капсули.

През 2012 г. Япония забрани системата „пълен gacha“ след няколко вирусни случая на непълнолетни, които харчат хиляди долари. Complete gacha е схема за осигуряване на приходи, при която играчът може да получи редки предмети, ако завърши голям набор от други, по-често срещани предмети. Това насърчи огромен брой повторни ролки, тъй като играчите често навиваха едни и същи елементи отново и отново.

В допълнение към Япония, други страни са въвели закони, които предпазват играчите от тези подвеждащи практики. В няколко европейски държави игрите с рандомизирани предмети, които струват пари, сега трябва да разкрият процента на падане на всички предмети за колекциониране.

СВЪРЗАНИ: Какво представляват микротранзакциите и защо хората ги мразят?

Бъдещето на Гача

През последните години много големи медийни компании в Япония, като Nintendo, Square Enix и Aniplex, превърнаха своите франчайзи в gacha игри в опит да се възползват от нарастващия пазар на мобилни игри. Освен че печелят сами по себе си, това е начин да поддържате феновете на техните игри ангажирани с марката.

Игрите Gacha остават много популярни както в Япония, така и извън нея. Много геймъри отбелязват, че след прилагането на пълната забрана на Gacha в Япония, монетизирането на безплатни игри стана по-малко грубо.

СВЪРЗАНИ: 10 забавни премиум игри за Android без микротранзакции